TeknikFotografi - Seni memotret gambar pada suatu objek, biasanya sebagai potret pemandangan, potret suatu tempat, atau potret manusia, dengan bantuan cahaya menggunakan alat yang biasa disebut kamera. Sejak munculnya media sosial seperti Tumblr, Instagram dan Pinterest, banyak sekali fotografi yang muncul untuk memamerkan karya mereka di media sosial.

Daftar isiApa itu Menggambar Model?Prinsip Menggambar ModelUnsur-unsur Menggambar ModelObjek Menggambar ModelAlat dan Bahan Menggambar ModelLangkah-langkah Menggambar ModelTeknik Menggambar ModelContoh Menggambar ModelMenggambar adalah salah satu bidang kesenian yang mengungkapkan ide dan gagasan seseorang dalam sebuah gambar merupakan sebuah penyampaian dari suatu ide, perasaan atau gagasan yang dirasakan oleh sang dapat melihat bagaimana kondisi perasaan dan emosi seseorang melalui gambar yang ini pembahasan mengenai menggambar itu Menggambar Model?Model seperti yang kita ketahui, adalah contoh sesuatu atau objek yang menjadi bahan inspirasi untuk disajikan dalam bentuk 2 dimensi atau 3 dimensi, dengan ketentuan dalam kemiripan bentuk dan menghasilkan gambar yang menarik dan tepat dalam bentuk dan warna, dalam tahapannya harus memenuhi prinsip, unsur, langkah-langkah, dan teknik dalam objeknya, bisa apapun, baik objek benda mati ataupun makhluk tingkat kesulitan yang paling sulit adalah saat menggambar dalam menggambar hewan, tidak dapat diatur letak dan sebab itu, perlu kejelian dalam menggambar objek menggambar manusia, perlu penghitungan yang benar dalam memahami bentuk anatomi kedudukan tubuh, struktur tulang dan otot, cekung dan cembungnya tubuh manusia serta proporsi tubuh perbandingan pembagian dengan keseluruhan bentuk tubuh.Secara umum dalam menggambar manusia sudah ditentukan rumus atau aturan baku proporsi tubuh manusia, antara lain sebagai berikut iniTinggi manusia dewasa 7 x tinggi kepala IndonesiaTinggi manusia dewasa 7 ½ x tinggi kepalanya BaratTinggi manusia dewasa 8 x tinggi kepalanya VeryhighTinggi anak usia 10 tahun 6 x tinggi kepalaTinggi anak usia 5 tahun 5 x tinggi kepalaTinggi rata-rata balita 4 x tinggi kepalanyaBahu pria lebih lebar dari pada bahu perempuanPanjang telapak tangan = lebar wajahPanjang telapak kaki = tinggi wajahLetak mata 1/2 tinggi wajahPanjang mata 1/5 lebar wajahLetak cuping hidung posisi ditengah antara dagu dan letak mataLetak bibir posisi ditengah antara dagu dan cuping hidungPanjang telinga sebatas cuping hidung dan tinggi gambar model berupa tumbuh-tumbuhan merupakan objek gambar yang teknis dan proses pengerjaannya lebih mudah daripada menggambar model dengan objek Manusia dan semudah dan sesulit apapun objek gambar model tersebut, perhatikanlah ketentuan-ketentuan dalam menggambar model seperti prinsip-prinsip, unsur-unsur, dan teknik menggambar model yang baik dan benar, agar hasil menggambar kalian sesuai dengan ketentuan dan aturan yang objek gambar model tumbuh-tumbuhan yang cukup mudah digambar antara lain seperti menggambar beragam jenis bunga di taman, menggambar aneka jenis pohon dikebun, menggambar bermacam-macam buah hasil kebun, dan mendapatkan hasil gambar yang baik dan benar diperlukan penerapan prinsip-prinsip menggambar model, yang terdiri atas1. KomposisiKomposisi adalah susunan atau tata letak objek gambar antara objek gambar yang satu dengan objek lainnya sehingga memiliki satu kesatuan bentuk yang merupakan cara mengatur susunan objek gambar yang digunakan sebagai model gambar, sehingga hasil gambar tampak menarik, harmonis dan komposisi antara lain, sebagai berikutKompisisi SimetrisYaitu susunan objek gambar pada posisi seimbang antara sisi kanan dan sisi kiri baik dalam susunan bentuk maupun AsimetrisYaitu susunan objek gambar dalam posisi maupun ukuran yang tidak sama antara sisi kanan dan sisi kiri, namun masih tetap memperhatikan proporsi, keseimbangan, dan kesatuan antar objek SentralSusunan objek gambar pada posisi sentral/ ditengah-tengah bidang gambar sebagai pusat perhatian, dengan memperhatikan proporsi bentuk dan model gambar agar tercipta keseimbangan dan kesatuan antar objek ProporsiProporsi adalah perbandingan ukuran dan bentuk objek antara bagian satu dengan bagian yang lain secara ideal dan dengan proporsi yang tepat akan menghasilkan hasil yang ideal dan enak jika gambar dibuat tanpa memperhatikan proporsi yang tepat maka akan terkesan janggal dan tidak nyaman contoh misalnya menggambar benda berupa peralatan minum seperti gelas, porong, dan kendi tanpa memperhatikan proporsi yang tepat akan sangat janggal dan kurang harmonis apabila ukuran gelas sama dengan ukuran porong dan KeseimbanganKeseimbangan adalah keselarasan antara objek gambar, bidang gambar dan gambar yang dalam menggambar model dapat diperoleh dengan cara memberikan efek perspektif pada objek gambar, sudut pandang gambar, maupun dengan cara membuat keseimbangan antara lain sebagai berikutKeseimbangan SimetrisYaitu keadaan dimana unsur yang satu dengan unsur yang lainnya memiliki AsimetrisYaitu keadaan dimana unsur yang satu dengan unsur yang lainnya kurang memiliki KesatuanKesatuan adalah penataan unsur dengan cara menggabungkan unsur satu dengan unsur lainnya berdasarkan bentuk, ukuran maupun jenisnya sehingga memperoleh hubungan yang kuat, erat, dan saling mendukung antar satu dengan yang lain sehingga memiliki kesatuan yang tidak juga dapat diartikan keserasian dalam mengatur objek gambar sehingga objek yang diatur antara satu dengan lainnya memiliki kesan ruang, kedalaman, dan saling mendukung antar objek satu dengan yang lainnya sehingga menghasilkan gambar yag PerspektifPerspektif adalah memperhitungkan hukum alam dengan mempertimbangkan jauh dekat benda dari pandangan mata benda dekat dengan mata kita akan terlihat jelas, sementara benda yang jauh dari pandangan mata akan terlihat samar dan tidak penerapan hukum perspektif ini dilakukan pada saat menggambar objek misalnya kereta api yang berjalan mendekati bagian yang dekat seperti mesin kereta terlihat jelas sedangkan bagian gerbong kereta api bagian belakang hingga semakin jauh terlihat kurang jelas dan semakin Lay OutLay out adalah tata letak objek gambar dengan keseluruhan bidang lay out diperlukan dalam menentukan tata letak atau posisi objek gambar dengan bidang gambar, misalnya apabila objek yang digambar tinggi sebaiknya bidang gambar vertikal/ menggambar dengan objek yang lebar sebaiknya bidang gambar horizontal/ landscape, begitu juga dalam mempertimbangkan posisi objek gambar secara Gelap TerangGelap terang adalah efek gelap dan terangnya suatu permukaan objek atau bidang dari pengaruh cahaya pada objek atau bidang tersebut, atau latar belakang karena pengaruh gelap terang dalam menggambar suatu objek tidak hanya diterapkan pada permukaan objek karena pengaruh cahaya, namun juga dapat diterapkan pada bayangan objek dan latar belakang objek karena efek cahaya pada objek PlastisiteitPlastisiteit adalah kesan natural dari hasil gambar yang seolah-olah seperti benda dapat diperoleh dengan mengolah secara maksimal anatomi, warna, tekstur, pencahayaan, bayangan, latar belakang, dan efek-efek Menggambar ModelUnsur-unsur dalam menggambar model sama dengan unsur-unsur seni rupa. Karena menggambar model merupakan bagian dari seni unsur-unsurnya adalah sebagai berikut1. TitikUnsur titik merupakan unsur seni rupa dalam hal ini gambar model yang paling titik akan tampak dan berarti apabila dalam jumlah yang dari banyak titik-titik akan membentuk sebuah GarisGaris merupakan unsur seni rupa gambar model yang terbentuk dari gabungan atau rangkaian titik-titik yang terjalin dalam kesatuan memanjang dengan kedua ujung bermacam-macam bentuk garis, sepertiGaris lurusGaris putus-putusGaris lengkungGaris berombakGaris zigzagGaris panjangGaris pendekGaris tebalGaris tipisGaris BidangBidang merupakan unsur seni rupa gambar model yang terbentuk dari gabungan atau pertemuan dari beberapa bidang dapat dikategorikan ke dalam beberapa macam, antara lain seperti bidang geometris, bidang non geometris, bidang biomorfosis, dan bidang BentukBentuk merupakan unsur seni rupa gambar model yang terbentuk dari gabungan beberapa bidang yang membentuk ruang atau beberapa macam jenis bentuk, seperti bentuk kubistis, silindris, limas, prisma, kerucut, bola, dan WarnaWarna merupakan kesan yang dihasilkan oleh pantulan cahaya pada mata. Terdapat bermacam-macam jenis warna yang secara umum dapatikategorikan ke dalam dua macam, yaitu spektrum warna me-ji-ku-hi-bi-ni-u dan pigmen warna warna primer, sekunder, tersier, komplementer, dan analog.6. TeksturTekstur merupakan nilai permukaan suatu benda sehingga dapat memberikan kesan tertentu jika dirasakan menggunakan indera peraba, sehingga dapat dikatakan halus, kasar, licin, mengkilap, rata, berlubang, kusam, dan visual terdapat dua macam tekstur, yaitu tekstur nyata keadaan benda saat dilihat dan diraba sama nilainya dan tekstur semu keadaan benda saat dilihat dan diraba berbeda.7. Gelap TerangGelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang terjadi karena adanya perbedaan warna dan intensitas cahaya yang diterima oleh suatu objek. Gelap terang dapat diterapkan dengan menggunakan warna tua gelap dan warna muda terang.Gelap terang dapat menimbulkan kesan tekstur dan kedalaman suatu RuangRuang merupakan unsur seni rupa gambar model yang dapat memberikan kesan kedalaman, baik dalam bentuk nyata maupun ruang dalam bentuk nyata dapat ditemui pada karya seni rupa tiga dimensi, sedangkan dalam bentuk semu dapat ditemui pada karya seni rupa dua Menggambar ModelDalam menggambar model, membutuhkan objek sebagai contohnya. Dan sebagai pemula membutuhkan objek yang tepat untuk pemilihan objek modelnya juga tidak bisa sembarangan. Karena objek gambar model sangat beraneka ragam, baik jenis maupun tersebut dapat berupa benda hidup, seperti manusia, hewan, tumbuh-tumbuhan, dan benda mati seperti gelas, piring, mangkuk, termos, dan beberapa objek yang dapat digunakan untuk menggambar modelManusiaManusia merupakan salah satu objek yang menarik dalam menggambar manusia membutuhkan latihan dan memiliki tingkat kesulitan yang cukup tinggi apabila dilakukan oleh pemula yang ingin belajar menggambar objek manusia sebaiknya melakukan latihan menggambar dengan cara meniru bentuk gambar manusia pada kertas latihan menggambar dengan memperhatikan pedoman bentuk anatomi dan proporsi tubuh manusia yang hasil gambar kalian sudah tepat dan ideal membentuk gambar manusia, silahkan lakukan menggambar dengan objek manusia sebagai model binatang juga terbilang tidak mudah bahkan lebih sulit daripada menggambar manusia jika dilakukan dengan melihat binatang secara halnya dalam menggambar manusia, sebagai pemula lakukan latihan menggambar dengan mengamati objek gambar binatang dari hasil foto maupun gambar binatang pada buku dan latihan menggambar dengan meniru objek gambar secara terus hasil gambar kalian sudah terlihat tepat dan ideal silahkan lakukan praktek menggambar dengan melihat objek binatang secara jenis binatang dapat kalian gambar, seperti jenis binatang air, jenis binatang berkaki 4, dan model tumbuhan dapat dilakukan dengan melihat berbagai jenis tumbuhan di lingkungan sekitar dan pilihlah objek yang menarik untuk digambar, seperti objek bunga di pot maupun di vas, tanaman di taman, sayuran di dapur, buah-buahan, dan beragam jenis tumbuhan BendaMenggambar alam benda sebenarnya lebih tepat disebut dengan istilah menggambar dengan model alam benda ini dapat kalian lakukan dengan memilih dan mengelompokkan beragam benda sebagai tersebut dapat kalian kelompokkan sesuai dengan jenisnya, bentuk, dan bentuk benda yang dapat kalian gambar antara lain seperti benda yang berbentuk silindris, kubistis, maupun bentuk kelompok jenis benda antara lain seperti jenis benda peralatan minum dan makan, jenis benda elektronik dan dan Bahan Menggambar ModelAlat dan bahan yang diperlukan dalam menggambar model sangat beragam tergantung kemampuan dan keahlian masing-masing individu untuk menggunakan alat dan bahan menggambar tersebut sesuai dengan karakteristik umum terdapat beberapa macam alat dan bahan untuk menggambar model bagi pemula yang memiliki fungsi dan kegunaan masing-masing, yaituPensilPilihlah pensil berukuran 2H-H keras, HB medium, dan B-2B lunak. Gunakan peraut pensil untuk memperuncing ujung juga bisa menggunakan sepotong kecil kertas amplas untuk membantu mengatur keruncingan pensil sesuai kebutuhan. KertasGunakan kertas gambar sesuai dengan kebutuhan. Jangan terlalu tipis dan usahakan yang memiliki jenis kertas dapat digunakan untuk menggambar model seperti kertas ukuran standar A3, A4, dan kwarto. Untuk latihan, bisa juga menggunakan kertas penghapus yang lentur dan tidak mudah merusak WarnaPenggunaan pensil warna bisa digunakan dengan cara mengarsir atau memblok warna. Tekanan pada pensil sangat mempengaruhi ketajaman AirCat air merupakan salah satu bahan menggambar yang menghasilkan kesan warna berbasis air terdiri atas bentuk tube dan batangan. Bentuk tube menggunukan palet dan campuran air, sedangkan cat air dalam bentuk batangan dapat langsung digunakan tanpa mencampurnya dengan krayon terdiri atas dua macam, yaitu bahan berbasis kapur dan minyak lilin.Langkah-langkah Menggambar ModelAda beberapa hal yang perlu dipersiapkan perihal langkah-langkah urutan kerja sebelum kita memulai menggambar model, diantaranya yaituSiapkan Bahan dan AlatSebelum kita memulai menggambar harus mempersiapkan alat dan bahan yang kita gunakan sesuai dengan apa yang akan kita gambar, baik itu kertas, pensil, pastel, krayon, konter, kanvas, cat, dan sebagainya yang kita supaya kegiatan menggambar kita tidak terhambat karena ketidaksiapan kita melengkapi alat atau untuk mengamati obyek gambar model yang akan kita gambar. Dalam hal ini kecermatan atau ketelitian, ketepatan memilih objek gambar dan dalam menentukan sudut pandang sangat menentukan hasil kerja Teknik MenggambarHal ini sangat penting, gunanya adalah untuk memutuskan alat apa yang akan itu menggunakan Krayon, Pensil Warna, Cat air, Cat Minyak atau SketsaYaitu kegiatan awal dalam menggambar dengan membuat rancangan gambar dari objek yang kita amati secara bertahap dari bentuk keseluruhan kemudian bagian-perbagian dan selanjutnya GambarDalam tahap ini menyempurnakan gambar sehingga menjadi jelas tentang perspektif, gelap terang, warna, tekstur dan penekanan di bagian tertentu sehingga menjadi gambaran yang jelas dan akhir gambar hingga tahap penyajian karya dengan diberi pelapis anti jamur, kaca atau Menggambar ModelTeknik menggambar model menurut media yang digunakan antara dengan media pensil, arang, pensil warna, dan Teknik ArsirTeknik Arsir, merupakan teknik yang membuat garis secara acak atau silang yang semakin mempertegas batasan gelap dan terang suatu objek gambar sehingga tampak memiliki kesan ruang atau arsir biasanya dilakukan dengan menggunakan media pensil dan Teknik arsirArsiran satu arah hatchingArsiran Silang cross hatchingArsiran searah kontur contour hatchingArsiran coretan bebas scumblingArsiran titik stippling.2. Teknik DusselTeknik ini menggunakan kapas atau alat khusus yang berupa gulungan seperti pensil. Bahkan jari-jari kitapun dapat digunakan untuk teknik menggambar satu teknik ini garis akan dihilangkan atau dihaluskan dengan cara digosok. Paling cocok digunakan untuk pensil 2B ke atas atau Teknik Blok silhouetteTeknik ini jarang ditemui, menekankan pada perwujudan karakter objek. Dengan hanya melihat silhouette saja bisa kita simpulkan bentuk dari objek yang Teknik Titik pointilisme Teknik ini menitikberatkan pada penggunaan titik untuk membentuk suatu rapat titiknya, akan semakin rapat dan semakin jelas bentuknya. biasanya akan menimbulkan kesan 3 Teknik AquarelTeknik ini sering disebut dengan teknik basah. Supaya tercipta warna yang cocok menggunakan media cat air, cat acrylic, dsb. Alat yang cocok adalah reknik ini menggunakan keahlian khusus dalam pengaplikasian LinierTeknik ini merupakan cara menggambar dengan menggunakan garis sebagi unsur yang paling menentukan, baik garis lurus atau PlakatMerupakan cara dengan menggunakan bahan cat poster atau cat air dengan sapuan warna yang teal. sehingga hasilnya tampak pekat dan Teknik PerspektifTeknik ini digunakan untuk menggambarkan benda sehingga tampak wajar dan sesuai dengan pandangan ini biasanya berhubungan dengan peletakan garis horizon, letak benda, dan jumlah titik Teknik sketsaTeknik ini merupakan gambar dasar, pola, atau rencana dari pembuatan sebuah ini biasanya banyak menggunakan media kering seperti pensil atau pensil Menggambar ModelContoh menggambar model manusiaContoh menggambar model hewanContoh menggambar model tumbuhanCara menggambar model benda
AktivitasMenggambar yang Digunakan Model Sebagai Objek Gambar Disebut. Kegiatan menggambar yang menggunakan model sebagai objek gambarannya disebut. Ujian sekolah seni budaya smp kelas 9 kegiatan menggambar yang menggunakan model sebagai objek gambarannya disebut. Kumpulan 60+ contoh soal menggambar komik dilengkapi kunci jawaban terbaru.
BAHAN INI DITULIS OLEH ZULFIKAR, ST. MT. DOSEN Programme STUDI TEKNIK MESIN/INSTRUKTUR AUTOCAD BAB i – PERINTAH-PERINTAH DASAR AUTOCAD OBJEK DASAR Objek Garis LINE Perintah untuk menggambarkan objek garis dapat dilakukan dengan menggunakan 3 tiga cara, yaitu 1 melalui Control TEXT, 2 Toolbar, dan 3 Card Pull Downward. Pada COMMAND TEXT, ketikkan “line” atau cukup huruf awalnya saja, yaitu “50” dan tekan tombol enter atau spasi. Ketika perintah Line dijalankan dengan menggunakan salah satu cara tersebut, maka operator akan diminta untuk menentukan titik awal objek garis pada perintah Specify Commencement Point Selanjutnya operator diminta untuk menentukan titik ujung garis pada perintah Specify side by side point or undo Polyline Polyline adalah jenis garis yang terdiri dari beberapa garis namun masih dalam satu entity atau unit. Dengan COMMAND TEXT, perintah ini dijalankan dengan mengetikkan “PL” dan diikuti menekan tombol enter atau spasi. Pada perintah ini, garis yang akan dikerjakan dapat dimodifikasi menjadi beberapa bentuk, yaitu Arc Membuat garis melengkung dengan jari-jari lingkaran tertentu Halfwidth membuat garis dengan tebal setengah dari nilai yang diberikan Length Membuat garis dengan panjang tertentu Disengage Membatalkan perintah modifikasi atau pembuatan garis sebelumnya Width Membuat garis dengan tebal garis penuh sesuai dengan nilai yang diberikan Spline Perintah Spline berfungsi untuk membuat objek garis berbentuk kurva. Pada COMMAND TEXT, perintah ini dijalankan dengan mengetikkan “SPL” dan diikuti menekan tombol enter atau spasi. Rectangular Persegiempat Perintah Rectangle dipergunakan untuk membuat objek persegiempat. Pada COMMAND TEXT, perintah ini dijalankan dengan mengetikkan “REC” dan diikuti menekan tombol enter atau spasi. Ketika perintah REC dijalankan, maka operator akan diminta untuk menentukan koordinat titik sudut awal pada perintah Specify first corner signal or Chamfer/Height/Fillet/Thickness/Width Selanjutnya operator diminta menentukan titik sudut akhir pada perintah Specify other corner point or Dimensions. Polygon Persegi Banyak Perintah Polygon berfungsi untuk membuat objek-objek persegi dengan ukuran dan jumlah sudut segi tertentu, seperti diperlihatkan pada gambar berikut ini objek segi enam Perintah ini dapat dikerjakan dengan menggunakan cara-cara sebagai berikut Pada COMMAND TEXT, perintah ini dijalankan dengan mengetikkan “Political leader” dan diikuti menekan tombol enter atau spasi. Pada TOOLBAR, cukup klik icon objek segi lima seperti diperlihatkan pada gambar di atas. Sedangkan pada MENUBAR, klik pada menu DRAW dan POLYGON. Langkah-langkah membuat objek Polygon adalah Aktifkan perintah dengan menggunakan salah satu cara diatas Masukkan jumlah sisi Polygon yang ingin dibuat pada perintah Enter number of side. Tentukan titik pusat Polygon pada perintah Specify center of polygon or Edge Tentukan jenis pengambilan diameter Polygon pada perintah Enter an choice Inscribed in circle/Confining most circle Tentukan jari-jari Polygon yang akan dibuat pada perintah Specify radius of circumvolve Circle Lingkaran Perintah untuk membuat sebuah lingkaran adalah sebagai berikut Pada COMMAND TEXT, perintah ini dijalankan dengan mengetikkan “C” dan diikuti menekan tombol enter atau spasi. Pada TOOLBAR, cukup klik icon objek lingkaran seperti diperlihatkan pada gambar di atas. Sedangkan pada MENUBAR, klik pada menu Describe dan CIRCLE. Terdapat 6 enam cara untuk membuat sebuah garis, yaitu Eye, Radius objek ditentukan oleh titik pusat dan jari-jarinya. Center, Bore objek ditentukan oleh titik pusat dan diameternya. 3P three Points Membuat sebuah lingkaran berdasarkan 3 tiga buah titik/objek yang berbeda. 2P 2 Points Membuat sebuah lingkaran berdasarkan 2 dua buah titik/objek yang berbeda. Tan Tan Radius Membuat sebuah objek lingkaran berdasarkan persinggungan antara 2 dua buah lingkaran lain dengan jari-jari lingkaran tertentu. Tan Tan Tan Membuat sebuah objek lingkaran berdasarkan persinggungan antara 3 tiga buah lingkaran yang lain. Langkah-langkah pembuatan lingkaran adalah sebagai berikut Aktifkan perintah Circle dengan menggunakan ssalah satu cara di atas. Pilih salah satu cara pembuatan lingkaran yang tersedia pada perintah Specify center signal of circle or [3P/2P/Ttr tan tan radius]. Khusus untuk cara 1 dan 2, tentukan langsung titik pusat lingkaran dengan cara klik pada lembar kerja, kemudian pilih Radius atau Diameter yang ingin dimasukkan. Text Tulisan Angka/Huruf Langkah-langkah pemberian tulisan dalam dalam pada plan AutoCAD adalah sebagai barikut Single Line Text membuat teks perbaris Cara menjalankan perintah Tentukan posisi peletakan teks dalam gambar pada perintah Specify outset point of text or [Justify/Fashion]. Tentukan tinggi teks yang ingin dibuat pada perintah Specify Elevation. Masukkan sudut kemiringan teks bila diperlukan pada perintah Specify rotation bending of text. Ketikkan teks yang ingin diberikan pada perintahEnter text. Multiline Text membuat tulisan dalam bentuk kalimat Cara menjalankan perintah Tentukan batas pertama titik awal sebuah paragraf pada perintah Specify first corner. Tentukan batas akhir kotak paragraf pada perintahSpecify opposite corner. Ketikkan tulisan yang ingin dibuat dalam kotak paragraf yang telah terbentuk seperti diperlihatkan pada gambar di bawah ini

Pewarisandalam C++. Pewarisan ( inheritance) adalah konsep penting lain di Pemrograman Berorientasi Objek. Jika terdapat dua atau lebih class, dan diinginkan suatu class memiliki fungsi yang sama dengan class yang lain maka dapat digunakan inheritance. Dengan menggunakan inheritance, fungsi yang terdapat pada class lain dapat digunakan ulang

Dalam hal manipulasi photo, Menggabungkan 2 objek yang berbeda yang berbeda merupakan kebutuhan yang tidak bisa dihindarkan, Yang jadi masalah adalah cara menggabungkan objek tersebut, supaya terlihat menyatu. Sebenarnya trik mudahnya Menggabungkan 2 objek yang berbeda dengan photoshop kita harus menguasai teknik masking, blur dan brun untuk menyamarkan objek yang berbeda. 1. Dalam contoh saya menggunakan 2 objek Apel dan Singa 2. Buatlah layer baru dengan menekan Ctrl+N dan drag 2 photo ke dalam layer baru tersebut. dengan layer apel di bawah dan singa diatas 3. Perbesar layer singa dan turunkan opacity nya menjadi 50% 4. Lakukan teknik masking untuk menghapus bagian singa yang tidak akan di ambil, gunakan brush yang lembut, untuk teknik masking sudah saya buatkan tutorialnya di blog ini. atau kalau males nyari buka artikel Apa itu Masking? Tips Dalam hal melakukan penghapusan lebih baik perbesar gambarnya dengan Zoom tool, dan selalu ubah ukuran brush jika menemukan area yang kecil. Hasil Masking, jangan lupan nnaikan Opacity menjadi 100% lagi 5. Hapus bagian apel yang dekat dengan mulut singa dengan Eraser Tool 6. Lakukan teknik Warping. Sebelumnya lakukan seleksi dengan Polygonal Lasso Tool, seleksi pada bagian bawah. setelah itu Edit-Transform-warp Hasil 7. Untuk memanipulasi penggabungan, lakukan blur dengan menggunakan Blur Tool pada bagian bibir singa. Tapi sebelum melakukan blur silahkan Gabungkan semua layer dengan menekan Ctrl+Shift+E. Pada bagian bibir singa, gosokan dengan Blur Tool dengan perlahan. 8. Untuk selanjutnya gunakan Brun Tool,sama dengan Blur Tool, gosokan pada bagian birir singa. trik ini digunakan untuk menggelapkan bagian/sisi yang digabungkan agar terlihat menyatu. Selamat Mencoba Menggabungkan 2 objek yang berbeda Latihan Menengah – Menggabungkan 2 objek yang berbeda
\n \n \n menggabungkan objek gambar antara satu dengan yang lain disebut
Modelgambar digambar dengan meniru model yang telah ditentukan, benda alam, benda mati dan manusia semuanya adalah benda yang digambar. Biasanya kegiatan ini dilakukan dengan mengamati model secara langsung dan menggambar model tersebut di atas kertas Penggunaan model sebagai acuan untuk meniru gambar merupakan ciri pembeda antara gambar model Objek menggambar. Sumber merupakan salah satu kegiatan seni yang dapat membentuk imaji serta dapat dilakukan dengan berbagai macam pilihan teknik dan alat untuk membuat tanda-tanda tertentu di atas permukaan media gambar. Dalam karya seni, terdapat beberapa objek menggambar yang perlu dikenali dan dipahami agar tidak menghilangkan esensi dari gambar yang saat memulai menggambar sesuatu, pikiran kita akan menghasilkan citra pada otak tentang apa saja yang akan digambar. Kemudian otak akan memberi sinyal kepada indera lainnya untuk mengekspresikan gambaran yang ada di dalam pikiran tersebut. Bagi pelaku seni, menggambar tidak hanya sekadar aktivitas fisik, tetapi juga aktivitas mental karena berhubungan dengan rasa, karsa, dan juga daya cipta untuk memenuhi gambaran yang sedang Objek MenggambarMenurut buku Mastering Pencil 3 Tahap Praktis Mahir Menggambar dari Nol karya Tri Edy Marga 2020, pengertian objek menggambar adalah sebuah benda yang dijadikan sebagai bahan untuk menghasilkan gambar. Terdapat tiga jenis objek menggambar antara lain sebagai flora yang terdiri dari banyak bagian flora, seperti bentuk bunga, daun, dan buah yang bisa digambar secara terpisah atau fauna yang bisa Anda gambar mulai dari bagian badan, kepala, kaki, hingga cakarnya dengan cara membuat sketsa terlebih alam benda adalah objek menggambar yang terdiri dari benda-benda buatan manusia dan benda yang terbentuk oleh alam, seperti batang kayu, awan, dan menggambar. Sumber menggambar bisa Anda bedakan dalam dua jenis, yaitu komposisi simteris yang menunjukkan objek dibagian kanan bidang gambar sama dengan objek bagian kiri gambar dan komposisi asimetris yang menunjukkan bahwa objek di bagian kanan gambar tidak sama dengan objek di bagian kiri gambar, tetapi tetap menunjukkan kesan seimbang. Sebagai contoh komposisi asimetris adalah benda yang berwarna gelap akan terkesan lebih berat dibandingkan dengan benda yang memiliki warna penjelasan tentang objek menggambar dan komposisinya dalam karya seni. Anne Selainklepon, masih banyak lagi makanan yang menggunakan gula aren sebagai bahan utama maupun pelengkapnya. Gula Aren dalam Kuliner Tradisional. Berikut adalah lima makanan yang menggunakan gula aren dalam proses pembuatannya. 1. Klepon. Klepon merupakan salah satu camilan tradisional Indonesia yang sudah terkenal di mana-mana. Gabungkan JPG online Dipersembahkan oleh dan Pilih JPG file atau jatuhkan JPG file Tegak lurus Horizontal Kotak Jika Anda perlu membuat kolase, gunakan Collage Menggabungkan JPG online Gunakan layanan online gratis ini untuk menggabungkan JPG file menjadi satu tanpa kehilangan kualitas. Yang harus Anda lakukan adalah mengunggah beberapa JPG file, menyesuaikan urutan JPG gambar, menentukan metode yang diinginkan untuk menggabungkan JPG menjadi satu, dan mengklik tombol. Beberapa JPG file akan digabungkan menjadi satu JPG file dalam hitungan detik. Gabungkan JPG online Opsi penggabungan JPG memungkinkan Anda menggabungkan JPG gambar secara horizontal, vertikal, atau dengan kisi yang ditentukan jika Anda memilih gabung JPG horizontal, JPG gambar akan digabungkan satu sama lain secara berurutan dari kiri ke kanan jika Anda memilih gabung JPG vertikal, JPG file akan digabungkan satu sama lain secara berurutan dari atas ke bawah jika Anda memilih gabung JPG berbasis kisi, maka Anda juga perlu menentukan jumlah baris dan kolom kisi, yang sesuai dengan JPG akhir yang akan dirakit Menggunakan JPG Merge Anda dapat membuat kolase JPG foto dalam hitungan detik. Namun, untuk tujuan ini, kami menyarankan Anda mencoba Pembuat Kolase Foto JPG khusus kami, yang memungkinkan Anda mengatur berbagai cara untuk menggabungkan JPG bersama-sama, serta beberapa cara untuk menyorot bingkai JPG gambar dengan warna. Gabung JPG online Aplikasi online Merge JPG sepenuhnya gratis. Ini berfungsi dari browser web apa pun dan sistem operasi apa pun. Anda dapat menggunakan layanan penggabungan JPG ini baik di komputer maupun di perangkat seluler. Kami menjamin kualitas profesional keluaran JPG. FAQ Bagaimana cara menggabungkan beberapa JPG file menjadi satu? Gunakan layanan online kami JPG Merger. Ini cepat dan mudah digunakan. Gabungkan beberapa JPG bersama-sama secara gratis. Berapa banyak JPG file yang dapat saya gabungkan sekaligus? Anda dapat menggabungkan hingga 10 JPG file sekaligus. Berapa ukuran JPG file maksimum yang diizinkan? Setiap ukuran JPG file tidak boleh melebihi 10 MB. Apa cara untuk mendapatkan hasil gabungan? Di akhir operasi penggabungan JPG, Anda akan mendapatkan tautan unduhan. Anda dapat mengunduh hasil gabungan segera atau mengirim tautan ke email Anda. Berapa lama JPG file saya disimpan di server Anda? File JPG Anda disimpan di server Aspose selama 24 jam. Setelah waktu ini, mereka secara otomatis dihapus. Bisakah Anda menjamin keamanan JPG file saya? Apakah semuanya aman? Aspose menempatkan yang paling penting pada keamanan dan perlindungan data pengguna. Yakinlah bahwa JPG file Anda disimpan di server yang aman dan dilindungi dari akses yang tidak sah. Mengapa menggabungkan beberapa JPG file menjadi satu membutuhkan waktu sedikit lebih lama dari yang saya harapkan? Menggabungkan beberapa JPG file terkadang memakan waktu, karena melibatkan pengodean ulang dan kompresi ulang data. Hai kali ini saya membuat sebuah tutorial untuk Anda yang sedang mencari cara bagaimana cara untuk menggabungkan antara 2 gambar menjadi satu dengan menggunakan Photoshop, oke tanpa berlama-lama langsung saja ikuti langkah-langkah berikut ini. Gabungkan gambar menjadi satu dengan browser modern seperti Chrome, Opera, dan oleh dan Merge memudahkan penggabungan gambar secara online; Anda dapat menggabungkan gambar menjadi satu gambar, membuat kolase dan juga menggabungkan beberapa gambar ke satu dokumen multi-halaman dalam satu dari format komposit yang didukung PDF, TIFF, DICOM, atau PSD; opsi penggabungan intuitif namun kaya fitur, memungkinkan Anda mengontrol hasil secara fleksibel; Area pratinjau gabungan memungkinkan Anda melakukan operasi seperti menyortir item, menggunakan gerakan mouse atau sentuh, kontrol zoom dan urutan, serta tampilan layar penuh. Merge adalah aplikasi gratis yang didukung oleh .NET/Java API profesional yang menawarkan fitur pemrosesan gambar tingkat lanjut di lokasi dan siap digunakan di sisi klien & server. Butuh solusi berbasis cloud? Cloud menyediakan SDK untuk bahasa pemrograman populer seperti C, Python, PHP, Java, Android, Ruby, yang dibangun di atas Cloud REST API dan terus MergeGabungkan beberapa gambar menjadi satu gambar dalam format satu halaman atau multi halamanSejumlah besar opsi penggabungan memungkinkan Anda mencapai hasil yang diinginkan untuk banyak kasusFormat gambar sumber yang didukung JPG, JP2, J2K, BMP, DIB, TIFF, GIF, PNG, APNG, TGA, EMF, EMZ, WMF, WMZ, WEBP, SVG, SVGZ, DICOM, DJVU, DNG, ODG, OTG, EPS, CDR, sebagai PDF, PSD, JPG, JP2, J2K, GIF, PNG, APNG, BMP, TIFF, TGA, WEBP, DICOM, HTML5 Canvas, SVG, SVGZ, EMF, EMZ, WMF, menggabungkan gambar menggunakan MergeKlik di dalam area drop file untuk mengunggah file atau drag & drop dapat mengunggah maksimal 10 file untuk operasi tersebutPilih jenis penggabungan yang Anda inginkan penggabungan satu halaman menggabungkan gambar atau penggabungan beberapa halamanTentukan opsi penggabungan untuk mencapai hasil yang diinginkan, jika perlu. Vertikal, Horizontal atau Tiled layout, penyesuaian ukuran gambar yang fleksibel, gaya border dan kontrol pada dimensi gambar yang digabungkan adalah alat Anda untuk mencapainyaTekan tombol "Gabung" untuk memulai operasi penggabungan dan tunggu hasilnyaTautan download dari gambar yang digabung akan tersedia seketika setelah operasi gabungan selesaiAnda juga dapat mengirim tautan ke file gambar yang digabung ke alamat email AndaPerhatikan bahwa file akan dihapus dari server kami setelah 24 jam dan tautan unduhan akan berhenti bekerja setelah periode waktu Bagaimana cara menggabungkan gambar?Pertama, Anda perlu menambahkan file gambar untuk digabungkan seret & jatuhkan file gambar Anda atau klik di dalam area putih untuk memilih file. Kemudian sesuaikan pengaturan penggabungan dan klik tombol "Gabung". Saat penggabungan gambar selesai, Anda dapat mengunduh file hasil Anda❓ Keuntungan apa yang ditawarkan teknik penggabungan?Keuntungannya adalah kemampuan untuk menata batas dan mengontrol ukuran gambar gabungan. Dalam mode penggabungan halaman tunggal, Anda juga mendapatkan pilihan tata letak dan penyesuaian ukuran gambar yang fleksibel🛡️ Apakah aman untuk menggabungkan gambar menggunakan aplikasi Merger gratis?Ya, tautan unduhan file hasil akan tersedia seketika setelah operasi konversi selesai. Kami menghapus file yang diunggah setelah 24 jam dan tautan unduhan akan berhenti bekerja setelah periode waktu ini. Tidak ada yang memiliki akses ke file Anda. Konversi gambar benar-benar pengguna mengunggah datanya dari layanan pihak ketiga, mereka diproses sama seperti di pengecualian dari kebijakan di atas adalah mungkin ketika pengguna memutuskan untuk berbagi datanya melalui forum yang meminta dukungan gratis, dalam hal ini hanya pengembang kami yang memiliki akses ke mereka untuk menganalisis dan menyelesaikan masalah.💻 Dapatkah saya mengonversi gambar di Linux, Mac OS, atau Android?Ya, Anda dapat menggunakan aplikasi Merger gratis di sistem operasi apa pun yang memiliki browser web. Layanan penggabungan gambar kami berfungsi online dan tidak memerlukan instalasi perangkat lunak apa pun🌐 Browser apa yang harus saya gunakan untuk mengonversi gambar?Anda dapat menggunakan browser modern untuk mengonversi gambar, misalnya Google Chrome, Firefox, Opera, Safari.❓ Dapatkah saya secara komersial menggunakan gambar yang dihasilkan?Meskipun aplikasi kami gratis, Anda tidak dibatasi untuk secara komersial menggunakan gambar yang dihasilkan, menghindari pelanggaran hak pihak ketiga pada gambar sumber. Misalnya, Anda dapat membuat NFT bukan token fungible dari gambar Anda dan mencoba menjualnya di pasar NFT. Melihatsemua hubungan di lembar kerja. Ikuti langkah-langkah ini: Di sel kosong, masukkan = (tanda sama dengan). Klik tombol Pilih Semua. Pilih sel tersebut, dan pada tab Rumus, di dalam grup Pengauditan Rumus, klik Lacak Preseden dua kali. Untuk menghapus panah penelusur rumus pada lembar kerja, pada tab Rumus, di grup Pengauditan Rumus, klik
Gabungkan gambar online Dipersembahkan oleh dan Pilih gambar atau jatuhkan GAMBAR file Tegak lurus Horizontal Kotak Menggabungkan gambar online Gunakan layanan online gratis ini untuk menggabungkan gambar file menjadi satu tanpa kehilangan kualitas. Yang harus Anda lakukan adalah mengunggah beberapa gambar file, menyesuaikan urutan gambar gambar, menentukan metode yang diinginkan untuk menggabungkan gambar menjadi satu, dan mengklik tombol. Beberapa gambar file akan digabungkan menjadi satu gambar file dalam hitungan detik. Gabungkan gambar online Opsi penggabungan gambar memungkinkan Anda menggabungkan gambar gambar secara horizontal, vertikal, atau dengan kisi yang ditentukan jika Anda memilih gabung gambar horizontal, gambar gambar akan digabungkan satu sama lain secara berurutan dari kiri ke kanan jika Anda memilih gabung gambar vertikal, gambar file akan digabungkan satu sama lain secara berurutan dari atas ke bawah jika Anda memilih gabung gambar berbasis kisi, maka Anda juga perlu menentukan jumlah baris dan kolom kisi, yang sesuai dengan gambar akhir yang akan dirakit Menggunakan gambar Merge Anda dapat membuat kolase gambar foto dalam hitungan detik. Namun, untuk tujuan ini, kami menyarankan Anda mencoba Pembuat Kolase Foto gambar khusus kami, yang memungkinkan Anda mengatur berbagai cara untuk menggabungkan gambar bersama-sama, serta beberapa cara untuk menyorot bingkai gambar gambar dengan warna. Gabung gambar online Aplikasi online Merge gambar sepenuhnya gratis. Ini berfungsi dari browser web apa pun dan sistem operasi apa pun. Anda dapat menggunakan layanan penggabungan gambar ini baik di komputer maupun di perangkat seluler. Kami menjamin kualitas profesional keluaran gambar.

bydaniel rumahorbo Juli 28, 2020 Otomotif. 1. Kunci Pas (Open End Spanner) Gambar kunci pas. Kunci pas adalah sebuah kunci yang memiliki bentuk setengah segi enam. Ukuran, besaran sudut ataupun diameter ujungnya bervariasi, mulai dari ukuran 6mm sampai 36mm. Pada umumnya setiap ujung kunci pas memiliki diameter berbeda, misalnya ujung kiri

Buat kombinasi yang sempurnaDengan ribuan gambar gratis yang tersedia di pustaka media kami, Anda tidak akan kehabisan pilihan untuk papan inspirasi atau kiriman media sosial Anda. Gunakan contoh kolase foto siap pakai, lalu tarik gambar dari pustaka untuk mengganti contoh visual. Unggah gambar milik Anda, lalu gabungkan dengan pola atau stok foto yang sesuai dengan estetikanya. Bisa juga gunakan fitur memotong gambar terlebih dahulu agar hasilnya lebih gambar sebanyak yang Anda inginkanJelajahi ratusan layout kisi serta bingkai untuk menggabungkan dua foto dan lebih dalam satu bingkai secara online. Padukan semua foto favorit Anda sebagai keluarga ke dalam kaus reuni yang menyentuh. Desain slideshow visual yang indah di dek Anda berisi semua foto dari tahun akhir sekolah. Atau, gabungkan foto dari waktu reuni terakhir dengan teman-teman untuk konten Facebook atau Instagram foto dengan hiasan cantikCoba berbagai elemen desain saat Anda menggabungkan gambar. Pangkas atau skalakan gambar Anda untuk mendapatkan posisi terbaik. Terapkan filter ke gambar Anda atau tambahkan ilustrasi, coretan, dan latar belakang dari pustaka media kami. Bangkitkan nuansa yang mengharukan pada buku kliping keluarga Anda atau berkreasilah dengan campuran visual untuk kolase foto perjalanan proyek AndaBuka Canva, lalu mulai proyek kolase foto. Anda dapat memilih template siap pakai atau membuatnya dari layout penggabung fotoDari editor, klik tab Elemen dan telusuri ratusan layout kisi dan bingkai yang dapat Anda gunakan untuk desain gambar AndaJelajahi pustaka media atau unggah foto Anda untuk proyek Anda. Pilih gambar yang dipilih, lalu tarik ke salah satu bingkai. Ulangi untuk mengisi sisa desain AndaPangkas gambar untuk mendapatkan bagian yang terbaik. Tambahkan teks dan elemen visual lainnya dari pustaka lengkap kami untuk menyelesaikan proyek Anda. Padu padankan keduanya untuk menghasilkan gambar yang dan bagikanUnduh desain Anda dalam format gambar resolusi tinggi. Anda dapat membagikannya langsung ke berbagai akun media sosial atau memublikasikannya dengan finishing keren dari Canva foto AndaBuka Canva, lalu mulai proyek kolase foto. Anda dapat memilih template siap pakai atau membuatnya dari editor, klik tab Elemen dan telusuri ratusan layout kisi dan bingkai yang dapat Anda gunakan untuk desain pustaka media atau unggah foto Anda untuk proyek Anda. Pilih gambar yang dipilih, lalu tarik ke salah satu bingkai. Ulangi untuk mengisi sisa gambar untuk mendapatkan bagian yang terbaik. Tambahkan teks dan elemen visual lainnya dari pustaka lengkap kami untuk menyelesaikan proyek Anda. Padu padankan keduanya untuk menghasilkan gambar yang desain Anda dalam format gambar resolusi tinggi. Anda dapat membagikannya langsung ke berbagai akun media sosial atau memublikasikannya dengan finishing keren dari Canva foto AndaKerap DitanyakanUntuk menggabungkan beberapa gambar menjadi satu, pilih layout kisi yang ingin digunakan dari tab Elemen di dasbor Anda. Pilih foto atau ilustrasi dari pustaka media, atau unggah milik sendiri untuk mempersonalisasi proyek Anda. Tarik setiap gambar ke bingkai pada layout kisi. Dengan akun Pro, Anda dapat menggunakan alat bantu Penghapus Latar Belakang untuk membuat efek seperti buku kliping pada proyek halaman berisi beberapa gambar dengan memilih template seperti kolase dari galeri atau mulai dari halaman kosong. Letakkan gambar Anda ke halaman dan ubah ukurannya sesuai kebutuhan. Kemudian, tambahkan halaman sebanyak yang diperlukan. Klik tombol Bagikan di sudut kanan atas, lalu unduh proyek Anda sebagai file gambar Anda, lalu buka proyek Canva Anda. Di dasbor, klik tab Unggahan untuk mengunggah pindaian Anda dari desktop. Pilih gambar, lalu gambar akan ditambahkan ke halaman. Skalakan, potong, dan pindahkan gambar di sekitar halaman untuk mendapatkan layout aplikasi gratis kami untuk iOS atau Android dari App Store atau Google Play Store. Buka aplikasi, masuk ke akun, lalu mulai proyek baru. Impor gambar dari galeri Anda, lalu gabungkan dengan template atau mulai dari awal secara mudah. Kemudian, bagikan dengan mudah ke aplikasi media sosial sangat menyukai Canva! Terima kasih telah memudahkan saya menggunakan template. Selain banyak pilihan, situs dan aplikasi Canva sangat mudah digunakan dan ditelusuri !!! 🥇💓💓💓💓💓💓curlyfrosistaJelajahi fitur Editor Foto lainnya

Denganmenggunakan teknik animasi computing 3D ini bisa mengubah gambar yang biasa ditampilkan secara flat diubah dan direkayasa menjadi gambar yang dapat dibidik pandangannya dari segala arah. 4. Teknik Bayangan. Pada teknik animasi ini figur setiap adegan dibuat dengan menggunakan lempengan karton atau kulit. - Menggambar merupakan salah satu kegiatan seni rupa yang menyertakan aktivitas cipta, rasa, dan karsa yang diwujudkan dalam bentuk karya dua dimensional. Menggambar obyek alam merupakan salah satu inspirasi yang bisa dilakukan. Karena obyeknya ada di sekitar kita, hal yang paling mudah di jumpai adalah flora, fauna dan alam bebas seperti gunung, pantai, atau dari buku Menggambar Sebuah Proses Kreatif 2002 karya Francis Dk Ching, definisi menggambar adalah membuat goresan-goresan di atas permukaan yang secara grafis menunjukkan kemiripan mengenai sesuatu. Dalam proses menggambar, kita menciptakan realitas yang terpisah yang setara dengan pengalaman-pengalaman kita. Penyajian secara grafis yang demikian adalah cara yang vital untuk mencatat hasil observasi, memberi bentuk pada apa yang kita visualisasikan, dan mengkomunikasikan berbagai pemikiran dan konsep yang kita miliki. Baca juga Jenis Tari Modern Obyek menggambar Menggambar tidak hanya mengandalkan imajinasi, tapi kadang memerlukan obyek. Keanekaragaman flora dan fauna serta alam benda dapat menjadi sumber inspirasi dan sering menjadi obyek dalam menggambar. Dikutip dari buku Biogeografi 2002 karya Erni Suharini, menjelaskan mengenai pengertian flora, yaitu semua jenis tumbuhan yang merupakan kekayaan alam suatu tempat atau inventaris kekayaan tumbuhan suatu tempat misalnya Flora fauna Nusa Tenggara, dan lain-lain. Lalu pengertian fauna adalah kekayaan jenis hewan disuatu tempat tertentu mencakup segala hewan tidak bertulang atau avebrata dan bertulang punggung atau vertebrata. Seni menggambar tidak hanya sekedar mampu menggambar diatas medianya, tapi juga memperhatikan komposisinya. Baca juga Pengertian dan Obyek Menggambar Ekspresi Obyek flora Dikutip dari situ Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Kemdikbud, flora memiliki banyak jenis dan bentuknya. Bagian-bagian flora dapat digunakan sebagai objek gambar, misalnya bentuk daun, bunga, dan buah. Bagian-bagian tersebut dapat digambar secara terpisah atau digabung menjadi satu rangkaian. Obyek fauna Fauna hewan memiliki jenis yang berbeda-beda. Kamu bisa menggambar hewan mulai dari badannya, lalu kepala, kaki atau berupa bentuk-bentuk geometris akan membantu dan mempermudah dalam menggambar hewan. Alam benda Menggambar alam benda disebut juga menggambar bentuk. Alam benda dapat terdiri atas benda buatan manusia dan benda yang sudah terbentuk dari alam. Alam benda buatan manusia dapat berupa kendi, piring, mangkuk, gelas, dan beraneka ragam bentuk lainnya. Alam benda yang terdapat di alam seperti batu, batang kayu, air, dan awan. Baca juga Prinsip Menggambar Bentuk Ilustrasiteknik menggambar bendaKomposisi menggambar Dalam menggambar juga membutuhkan komposisi agar penampilannya nampak menarik dan apik. Dilansir dalam buku Menggambar Bentuk versi 1 2013 karya Mesra, menjelaskan mengenai komposisi dalam menggambar yang merupakan suatu susunan dari beberapa unsur secara seimbang dan serasi atau harmonis. Berikut komposisi dalam menggambar Kesatuan unity Kesatuan adalah susunan elemen-elemen yang membangun suatu objek tertata dengan rapi menurut yang semestinya. Keseimbangan balance Keseimbangan penggambaran sebuah objek yang mengesankan keseimbangan antar bagian-bagiannya. Keseimbangan bisa dikatakan berkaitan dengan bobot visual, atau berat ringannya objek hanya dirasakan. Adanya keseimbangan sebuah gambar menjadi tidak terkesan berat di salah satu sisi dan ringan di sisi yang lain Baca juga Menggambar Bentuk Obyek Tiga Dimensi Pengertian dan Jenisnya Irama rhythm Iram dalam menggambar ditimbulkan dari pengaturan unsur-unsur rupa baik garis, raut, warna, tekstur, ruang, dan gelap terang secara berulang. Gambar yang terkesan ritmisnya akan terasa enak saat dipandang mata, lain dengan gambar yang acak-acakan dan tidak jelas pengaturan objeknya. Keselarasan harmony Keselarasan merupakan hubungan kedekatan unsur-unsur yang berbeda melalui penyusunan bentuk-bentuk yang saling berdekatan dan keselarasan warna yang diperoleh dari perpaduan warna yang berdekatan sehingga menciptakan keselarasan. Dapatkan update berita pilihan dan breaking news setiap hari dari Mari bergabung di Grup Telegram " News Update", caranya klik link kemudian join. Anda harus install aplikasi Telegram terlebih dulu di ponsel. .
  • tjvh6qak8u.pages.dev/374
  • tjvh6qak8u.pages.dev/565
  • tjvh6qak8u.pages.dev/626
  • tjvh6qak8u.pages.dev/927
  • tjvh6qak8u.pages.dev/909
  • tjvh6qak8u.pages.dev/353
  • tjvh6qak8u.pages.dev/337
  • tjvh6qak8u.pages.dev/107
  • tjvh6qak8u.pages.dev/523
  • tjvh6qak8u.pages.dev/54
  • tjvh6qak8u.pages.dev/46
  • tjvh6qak8u.pages.dev/562
  • tjvh6qak8u.pages.dev/112
  • tjvh6qak8u.pages.dev/472
  • tjvh6qak8u.pages.dev/609
  • menggabungkan objek gambar antara satu dengan yang lain disebut